
O que faz um jogo ser um clássico? Mega Man 2 lançado a 20 anos até hoje é visto como o ápice da série. Mesmo com anos de novos tipos de Mega Man (as série X, Zero, Battle Network e ZX) a saga original continua sem igual. Mega Man 9, lançamento de WiiWare pela bagatela de 1000 Wii Points, mostra esse poder que a saga originada no Nintendinho até hoje tem, e em muitos momentos a eleva a um outro nível.
O grande trunfo de Mega Man 9 e da Capcom, é que mostra que certas coisas em games não dependem da quantidade de poligonos, mas sim da criatividade dos seus realizadores. Às vezes as limitações gráficas impostas pelo jogo ajudam em tornar a experiência mais envolvente que muitas super produções atuais.
Todas as caracteristas marcantes da série antiga aparecem aqui. Os desenhos utilizados nos vídeos, o design de fases(que é provavelmente a melhor de todos as versões) e personagens, e a dificuldade são constantes no curso da aventura. Porém o que torna Mega Man 9 novo, é como os desafios parecem nunca terem sido vistos antes. E muitas vezes o são.
Gráficos a parte, Mega Man 9 é provavelmente o título mais bem trabalhado de WiiWare. Até mesmo o estilo "cara de joelho" do personagem é bem utilizado para ajudar a experiência a atingir a sua meta. Ser simplesmente o melhor Mega Man. E para isso, o jogo se baseou na versão mais elogiada de todas: Mega Man 2. A ausência do dash (rasteira rápida para fugir de ataques) e do tiro carregado (sendo possível carregar a arma de Magma Man, semelhante ao que era possível com a de Heath Man) são exemplos dessa inspiração.
Provavelmente o ponto alto de toda a série sejam as músicas. Cada fase tem uma marcante. Pessoalmente, a do estágio de Tornado Man é a mais inspirada e bem implementada. Não desmerecendo as outras. Claro que são em formato "midi", para relembrar os velhos dias do robô azul.
Não é a mais difícil das versões, mas em uma série famosa por testar as habilidades dos maiores viciados e deixá-los suando frio, não significa que é fácil. Frustração é uma constante, do jeito que Mega Man foi feito pra ser. Não é para qualquer um. O jogo é simples, mas longe de ser simplório.
As novidades ficam por conta da própria origem desse título: a internet. Rankings de recordes mundiais, conteúdo para download, como personagens (Protoman, por exemplo) e novas fases, e desafios colocados no jogo(Os famosos "achievments), como chegaro ao final sem ser atingido, derrotar um chefe em 10 segundos ou destruir mil inimigos.
Mega Man 9 é um tanto quanto curto, porém com as novas possibilidades impostas por downloads pode ficar mais longo, entretanto o jogo pode ser terminado em 40 minutos (inclusive é um dos 50 desafios).
Depois de 20 anos, é possível agora dizer que há uma versão que ao menos se equipare à Mega Man 2. E para os anais da história dos video games tal feito é notável, mesmo nos dias de hoje. Parabéns à Capcom por mostrar que ainda tem o jeito de te fazer odiar espinhos e realmente impressionar o jogador e mostrar que algumas coisas são atemporais nos video games.
